Doc Geraud
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КОМЕНТАРІ

  • @user-xp1uo5ng4l
    @user-xp1uo5ng4l День тому

    Quel moteur de jeux utilise tu

  • @nave9666
    @nave9666 2 дні тому

    j'ai vu ato faire la démo, ca a l'air vraiment bien cool ..... bravo a vous

  • @wawapfoin5507
    @wawapfoin5507 2 дні тому

    Super vidéo, super démo, super jeu... comme d'hab Je viens de tester la nouvelle démo et je me suis rendu compte d'un bug : Je joue toujours avec le volume sonore réduit (musique et bruitage), et à chaque fois qu'on sort d'une run (parce que fini, mort ou sortie volontaire), le volume reviens au max. Force pour la suite !

  • @TimeTravelersStudio
    @TimeTravelersStudio 4 дні тому

    je regarde toutes tes vidéos, c'est vraiment GENIAL ce que tu fais :D Aurais-tu d'autres youtubers comme toi a nous conseillez qui partages aussi ce genre de vidéo sur la création de jv etc ?

  • @ljfgames
    @ljfgames 4 дні тому

    Superbe évolution ! Vous assurez toujours autant. Et félicitation pour toutes ces WLs, c'est mérité ! Bon maintenant il serait grand temps que je la teste cette démo 😅

  • @dayamn
    @dayamn 4 дні тому

    je commente jamais et je viens de découvrir ta chaîne mais le jeu à l'air INCROYABLE en plus je kiffe les roguelite franchement ça part sur la wishlist direct

  • @JoFAK3Jo
    @JoFAK3Jo 5 днів тому

    hâte qu'il soit full :p

  • @TrueDad67
    @TrueDad67 5 днів тому

    Je suis a fond sur le projet. Je testé la derniere demo... elle est banger !! Je partage avec mes potes pour mettre en wishlist un max ;) (genre 3 de plus ^^ mais c'est toujours bon a prendre ;) ) Par contre ca prend pas en compte le tactil. c'est dommage, mais utile que pour moi sur Legion Go ^^ (j'aimerai tellement que ce soit possible.) Une critique ! Quand il ne reste qu'un point de vie, l'aura rouge autour de l'écran est un peu trop prédominante. A baisser ! Ca gâche un peu le visuel du jeu. Pas besoin que ce soit autant affirmer visuellement. Bon courage. et merci. ce jeu est vraiment genial !

  • @LordMakira
    @LordMakira 5 днів тому

    Voir la progression du jeu à chaque devblog c’est génial et ça annonce du lourd pour la suite 😎

  • @victordiyan
    @victordiyan 5 днів тому

    wah c’est indécent de me hyper comme ça à chaque vidéo

  • @TheFlyingDwarfOMG
    @TheFlyingDwarfOMG 6 днів тому

    Je suis d'estrême drouate, j'ai le droit de jouer au jeu ou l'argent des fachos est interdit ?

  • @Urian44700
    @Urian44700 6 днів тому

    Du coup de ton expérience, combien de gens achètent leurs jeux "wish list" ? 20% ? 50% ?

  • @dickhead6979
    @dickhead6979 6 днів тому

    Salut ! On est plusieurs à ne pas pouvoir lancer le jeu... on a white screen et puis plus rien... Le menu titre apparait mais au lancement de game ça plante...

  • @allanoipistoupe4843
    @allanoipistoupe4843 6 днів тому

    je ponce la demo, cest un kif ,beau travail les gars !

  • @Urian44700
    @Urian44700 6 днів тому

    Je viens de faire la demo et... vivement la sortie :)

  • @TheEejil
    @TheEejil 6 днів тому

    Nouvelle démo, tu as bien dit nouvelle démo ? 🤩

  • @killoudoud
    @killoudoud 6 днів тому

    Par rapport à la méta progression, est ce que c'est du déblocage de nouvelles options, de l'amélioration de stats ou les deux à la fois? Si c'est la deuxième ou la troisième option et sur tout si c'est pas trop chiant, pense tu pouvoir ajouter un système pour désactiver les améliorations qu'on a acheté et refaire une run dans des conditions antérieures ? Parce que moi je m'était fâché avec la progression de hades où je me suis dit que les vraies tentatives commençaient une fois que le perso était maxé après 10 runs. Aussi me connaissant, je dépenserait surement toutes mes pièces dans le chaudron dans les premières runs, jusqu'à avoir tout acheté pour plus avoir besoin de le faire. Je sais pas du tout si tout ça est très pertinent et je suis peut être juste pas fait pour le rogue like.

  • @timotheefermeaux9183
    @timotheefermeaux9183 6 днів тому

    L'ambiance sonore est incroyable ! Bien joué à Antoine

  • @Jejoutsu
    @Jejoutsu 6 днів тому

    Et moi je suis tellement flemmard que je ne skip par l'explication du jeu mdr

  • @LAmiSolahChill
    @LAmiSolahChill 6 днів тому

    La version précédente de la démo était déjà bien cool, je vais aller tester la nouvelle avec grand plaisir ! En tout cas la DA du jeu est toujours aussi cool, GG ! Je m'en vais tirer le nez du marchant moi

  • @TrueDad67
    @TrueDad67 7 днів тому

    J'ai fait la demo. J'ai hâte que le jeu sorte, il est génial !!!

  • @Lluinous
    @Lluinous 7 днів тому

    La méta progression c'est vraiment ce qui me freine à jouer aux rogue like généralement perso.. j'ai le sentiment de ne pas vraiment pouvoir jouer au jeux dans de bonne conditions avant d'avoir max les bonus permanent.. les méta progression acceptables sont à mes yeux celles qui retirent la valeur de ta run si ils sont actifs (par exemple les étages passé de spelunky !) j'espère que les bonus permanent seront désactivable même une fois débloqué.. :)

  • @mangetonpadtv
    @mangetonpadtv 7 днів тому

    La musique d’ecran qui part presque en chant de theme de Star trek

  • @woot7276
    @woot7276 7 днів тому

    la musique de l écran titre est god tiers❤

  • @paulinbassols7404
    @paulinbassols7404 7 днів тому

    Merci pour ce Vlog. Je vais attendre la version finale du jeu pour pouvoir te soutenir en l’achetant. Et je ne vais pas faire la démo pour ne pas me faire spoiler. 😊 C’est vraiment très intéressant, et je te soutiens pour pouvoir continuer ton aventure sur UA-cam.

  • @Xarmnia
    @Xarmnia 7 днів тому

    Je suis pas mal surpris du son du chaudron, je m'attendais à quelque chose plus réverbéré. Là on a l'impression de mettre des pièces sur un tas d'or et pas tant dans un contenant en métal. Mais sinon ça donne grave envie d'essayer !

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      J'essayerai de corriger ce petit détail ! Merci pour le retour 🙏

  • @Mangekyou67Y
    @Mangekyou67Y 7 днів тому

    Je ne suis pas forcément un adepte des roguelite mais je trouve que le puits est une des meilleures idées que j'ai rencontré

  • @oscarbarda
    @oscarbarda 7 днів тому

    Olalalala j'ai tellement hâte ! Sur le positionnement du numéro de donjon je l'aurais naturellement mis au dessus de la porte, genre t'écris 2 au dessus et tu fais une animation de 2 qui apparaît en passant à travers la porte avant de se mettre au dessus, puisque c'est l'endroit où les gens regardent quand ils cliquent et c'est le moment de jeu où on se demande "ah oui tiens j'en suis où". Sans compter que diégétiquement le numéro au dessus de la porte ça a du sens (enfin à côté de la porte, ça pourrait être sur un paillasson aussi)

  • @morwennafohanno363
    @morwennafohanno363 7 днів тому

    Est ce que je vais re faire la démo? OUiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii (Merci!)

  • @TheTutorialMan42400
    @TheTutorialMan42400 7 днів тому

    Bravo bravo

  • @spgames9648
    @spgames9648 7 днів тому

    Le projet avance bien. Les petits détails d'animations / bruitages / effets visuels font la différence, bravo !

  • @leodew7846
    @leodew7846 7 днів тому

    J'ai vue des gens qui en parlais sur steam mais par sur UA-cam, mais j'ai un bug dans le menu du jeux tout va bien mais après le tuto dans le donjon, que je skip de tuto ou pas sa change rien j'ai un flash blanc et ensuive écran noir et rien... pas de message d'erreur ni rien, je l'ai relancer plusieurs fois mais pareils écran blanc puis rien le donjon se lance correctement 1/9 fois et plante souvent de la même manière en pleine milieux du donjon, j'ai pas de problème sur l’ancienne version changer la langue n'a pas l'air d'agir sur le bug, je suis sur window 10 pc portable. J'avais beaucoup aimé la première demo, et je pense beaucoup aimer la nouvelle quand les bug seront réglé :)

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      Merci pour ton retour, et désolé pour les soucis ! J'essayerai de régler ça au plus vite, mais ça risque de prendre du temps 🙏

    • @leodew7846
      @leodew7846 6 днів тому

      @@DocGeraud Merci d'avoir répondu si vite, les bugs sa fait parties des démos c'est normal, je sais pas si il y a un endroit ou il faut faire des retours précis sur les bugs genre capture d'écran config complète ect... ? mais sinon pas soucis je pense que moi et les autres qui bug on sera patient. C'est vraiment dingue de voir a quel point le jeux comment a prendre une vrai forme.

  • @persilfleur2698
    @persilfleur2698 7 днів тому

    Pour le son du puits, lorsqu'on met une pièce dans la marmite, je trouve le bruitage en décalage. Je comprends d'avoir un bruit de pièce mais vu que sa tombe dans ce qui semble une marmite en fonte, je m'attends toujours à avoir un bruit du métal qui résonne (le choc de la pièce contre le fond de la marmite). Peut-être que ce n'est que moi mais ça me donnerait un retour sonore beaucoup plus satisfaisant.

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      J'essayerai de corriger ça, merci !

  • @Laezar1
    @Laezar1 7 днів тому

    Bon, réessayé cette démo jusqu'à finir toute la méta progression et agréablement surprise des progrès, l'interface clairement c'est mieux, les dents sont mieux équilibrées (genre elles te niquent pas ta run) et créent des raisons de choisir entre force et magie ce qui est plutôt cool. Après reste pas mal de points négatifs : - Bon quelques bugs mais ça c'est attendu (en particulier si t'utilise le pouvoir du solil après t'être pris un piège parfois ça le consomme sans te déplacer (mais ça avance la progression aussi donc ça peut être bénéfique mais ça reste un bug =p) - L'équilibrage de l'or est assez bancal. Très peu de raison de greed pour un coffre vu que concrètement c'est juste une demi fraise en moins bien, ça vaut jamais le coup de risquer de se prendre un coup, même les gros coffres ça donne que 8 d'or donc tu te retrouves à juste vouloir passer à l'écran suivant le plus vite possible en général. Y'as certes un multiplicateur pour améliorer les gains d'ors mais ça vaut pas trop le coup non plus vu que les gains sont faibles de base.et que ça vient avec un malus (et un coup d'opportunité). D'autant que l'effet t'aides pas avant le prochain shop. ça m'a pas empêché de souvent prendre les chances d'aller sur un coffre mais plus pour éviter les monstres qu'autre chose. - Le fait d'avoir qu'une seule monnaie pour le jeu et la méta progression y'as un petit soucis c'est que t'as tendance à vouloir mettre tout ton or dans le puit vu que même si tu gagnes la run bah l'or il est perdu (après probablement parce que c'est la beta et que la run se finit pas vraiment) il faudrait plutôt un gros bonus d'or en finissant la partie pour t'encourager à essayer de gagner ta run mais aussi des avantages à mettre de l'or dans le puit pour que la pièce reste utile une fois la méta progression terminée. - Le prix des objets est assez étrange, la fraise vaux 8 alors qu'elle à un effet positif certain et qu'elle avance le temps, c'est d'assez loin le meilleur objet, de l'autre côté l'arc coute 20 mais vu le peu d'or que tu gagnes t'as jamais vraiment l'impression de pouvoir faire un play qui va rentabiliser ça. Et l'objet qui recharge le pouvoir du soleil vaut clairement moins qu'une fraise. - Petit détail mais la fontaine je trouve ça très dur de discerner les objets, ayant des problèmes de vision j'ai mis très longtemps à voir que c'était pas aléatoire (je comprenais même pas pourquoi on choisissait à la base) puis j'ai vu qu'on pouvait voir les objets mais vraiment très difficile. Je sais pas si c'est pareil pour les gens qu'ont deux yeux qui fonctionnent mais voila je met ça là. - Les dents qui font des effets conditionnels c'est vraiment un choix qui va dans la bonne direction mais les effets sont pas hyper intéressant et souvent ça peut être un peu frustrant de pas pouvoir les exploiter quand ils durent qu'un tour. Je pense que des effets permanents plus faibles seraient plus intéressant. Genre au lieu de "si tu tue 2mobs de force les mobs magiques sont plus faibles au prochain tour" plutôt "si tu tue 2mobs de force un mob magique sera affaibli de manière permanente". c'est moins fort mais c'est aussi moins frustrant. Après je conseillerai d'avoir aussi des effets conditionnels en rapport avec le pouvoir du soleil et l'utilisation d'objets, et des effets bénéfiques plus variés genre "si tu tues tout les monstres de force de l'écran regagne 1pv" ou "si t'utilise 1 objet regagne une charge de ton pouvoir du soleil". - Les pièges manquent d'interaction et de variété. J'aimerais bien voir des trucs plus intéressant genre un rocher qui te fait 3 dégâts mais tue tout les monstres de la colonne, où un interrupteur qui permet de désactiver les piques. - Petit détail mais tu peux voir la direction de la porte quand elle est fermée mais pas quand elle s'ouvre, c'est un peu dommage parce que des fois j'ai pas fait gaffe et je me suis retrouvé à me demander ce qu'il y avait ensuite (et ça pouvait influencer le fait de partir direct ou non). Bon ça fait pas mal de trucs mais je dirais quand même que je me suis plutôt amusé alors que c'était moyennement le cas sur la démo précédente donc gros progrès. Ha si, j'aimerais aussi voir plus de monstres à effet comme les orbes magiques, des mobs qui buffent les autres quand ils meurent par exemple, ou un mob qui affecte ton pouvoir du soleil ou le timer de la porte en bien ou en mal. là encore pour mieux différencier les mobs physiques et magiques et aussi ajouter un peu plus de complexité dans les choix. Y'as une dynamique vraiment intéressante par exemple avec le fait qu'augmenter tes chances d'aller sur des mobs physiques et ensuite partir full physiques ça peut se retourner contre toi dans un tableau avec plein d'orbes qui buffent parce que ça devient difficile de les tuer. Bon faut que je m'arrête là xD

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      Plein de super retours avec lesquels je suis d'accord (pour la plupart) ! On a prévu des fix pour une partie, et y en a d'autres sur lequels il faudra qu'on se penche à un moment ou un autre. Merci beaucoup d'avoir détaillé tout ça 🙏

  • @garkham
    @garkham 7 днів тому

    J'ai si envie de ce jeu dans ma vie...

  • @Jeen_Gin
    @Jeen_Gin 7 днів тому

    La musique du démon est très très Dune c'est sympa

  • @oriongames1465
    @oriongames1465 7 днів тому

    J'aime beaucoup l'idée mais je verrai vraiment très bien ce jeu sur Mobile ;)

  • @Jimaniki
    @Jimaniki 7 днів тому

    Collabo de ptit blanc bourgeois ultra subventionné. "Auto-subventionné" meme.. ca te dérange pas d'etre juge et partie, aucune intégrité, que de la posture moral de façade mais en pratique pas de soucis d'intégrité pour conflit d'intérêt lorsqu'on s'identifie au "camp du bien" les gauchistes à s'élire entre vous pour recevoir les subventions, vraiment abjectes les gauchistes bobo habitant bien loin des fruits de leurs votes.

  • @Alayric
    @Alayric 7 днів тому

    Pour la fontaine ça veut dire que les gens vont tomber sur un écran inutile avec 0 effet jusqu'à ce qu'ils le débloquent dans l'arbre de meta-progression ? Ça semble un peu frustrant

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      Yes, mais on la débloquera très vite 👀

  • @ipyu4705
    @ipyu4705 7 днів тому

    Vous avez peut être déjà eu la remarque mais ce ne serait pas "a magic dye in the shop" plutôt que "die" sur l'écran titre ?

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      Nop, "a die" c'est un dé ("dice" au pluriel). Alors que "dye" c'est une teinture 😅

    • @ipyu4705
      @ipyu4705 6 днів тому

      @@DocGeraud Aaah quelle idiote pardon 😂

  • @splaxy4941
    @splaxy4941 7 днів тому

    J'ai pas fait la démo mais avec les images que tu montres on dirait que le jeu n'est qu'en anglais, est-ce qu'il y aura une version traduite? Surtout que c'est développé par des français donc ça derait dommage que ce ne soit aps le cas.

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      Le jeu et la démo sont en français !

    • @splaxy4941
      @splaxy4941 7 днів тому

      @@DocGeraud ok parfait merci bcp de ta réponse !

  • @leblondmelody
    @leblondmelody 7 днів тому

    Pitié une démo sur mac ^^

  • @alexis.martin-comte
    @alexis.martin-comte 7 днів тому

    Je suis tes devblog depuis très longtemps et sans passer par 4 chemins, depuis le début je ne suis pas la cible de tes productions. Meme celle-ci au début, je ne le sentais pas trop… mais plus ça avance et plus ça m'intrigue, ça devient vraiment très très propre et intéressant !

  • @OlivierHuard
    @OlivierHuard 7 днів тому

    Franchement un grand bravo cette aventure est géniale. Tant de talents .....Respect

  • @lessiegaliniens7278
    @lessiegaliniens7278 7 днів тому

    J'ai joué à la démo, et je peux dire que c'est d'un DELICE! de recevoir une bourse de la fontaine juste avant le puits. C'est tellement jouissif de vider ses bourses dans le vieux pot, pour l'envoyer en l'air. Donc, je pense que toujours mettre la fontaine avant le puits, est une bonne idée.

    • @LeFoUv3r7
      @LeFoUv3r7 7 днів тому

      Je ris mais je ris ! Belles formules.

  • @Sweet4ils
    @Sweet4ils 8 днів тому

    La dernière démo n'était pas compatible Steam deck. Du coup, j'ai pas pu tester le jeu :( La nouvelle est compatible ou toujours pas ? C'est un objectif la compatibilité Steam deck d'ailleurs ? Des bisous 😘

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      C'est un objectif, mais c'est pas si facile à faire et y a plein de choses dans notre liste. J'essaye de faire ça au plus vite 🙏

    • @Sweet4ils
      @Sweet4ils 6 днів тому

      Merci pour la réponse. L'incompatibilité venant de edge WebView j'imagine bien que ça se règle pas en 2 sec malheureusement ^^

  • @antoinedelvart7329
    @antoinedelvart7329 8 днів тому

    La musique 🤌 Les progrès globalement sont top !!! Beau boulot !!! ^^

  • @fanadrawnimation3001
    @fanadrawnimation3001 8 днів тому

    Si il sort bien en fin d'année, je pourrai me l'acheter!

  • @LeFoUv3r7
    @LeFoUv3r7 8 днів тому

    Puisque la première partie parle quand même pas mal de feedback et et de juicy ; Pour l'écran des démons, je pense que ça rendrait bien, un effet de tremblement poussiéreux court de la dent au moment de la mise en surbrillance. Ça instillerait cette sensation de «C'est délogeable» de façon organique. Enfin, c'est juste un avis. Je ne sais pas le boulot que ça représente, je ne sais pas si ça a une vraie plu value, mais toujours que c'est ainsi que je le ressens. Je vous souhaite une réussite mémorable :)

  • @_kapy_
    @_kapy_ 8 днів тому

    Tu ne parles pas du Next Fest J'imagine que la demo a été mise en avant pendant le festival ? Tu as du gagner aussi quelques wishlist non ?

    • @DocGeraud
      @DocGeraud 7 днів тому

      On était pas dans ce next fest 😊